|
네트워크 프로그래밍을 위한 준비단계입니다. 먼저 우리가 서로 통신을 하기 위해서 기본적으로 두대이상의 컴퓨터가 있어야 합니다. 인터넷익스플로러 아이콘을 눌러 인터넷에 접속하는 그 컴퓨터가 호스트(host)입니다. 이러한 호스트는 통신채널(communication channe)을 통해 데이터를 전달하는데 이 통신 이렇게 연결된 네트워크를 통해 정보를 전달하게 되는데 이것들은 바이트단위로 묶여 여기서 중요한 것이 주소인데 무수히 많은 네트워크에서 서로간에 연결하기위해 어떤 앞으로 하게 될 프로그래밍은 클라이언트/서버에 대한 프로그래밍이 될 것입니다.
|
카테고리
▶ mindols?
▶ Software - DLL - MFC - OpenCV - OpenGL + 영상/압축알고리즘 - FFmpeg. VLC - x.264 - Intel IPP - JM (H.264/AVC) - JSVM (H.264/SVC) - MPEG-2 System - DMB - AT-DMB - SIMD (MMX, SSEx) - Network ▶ Hardware - Artwork - FPGA - Microprocessor - GPS ▶ Embedded OS - Opensuse ▶ DVR ▶ Windows TIP ▶ English ▶ UTIL ▶ e-Test Want 최근 등록된 덧글
^^ 전 아직도 많이 부..
by 민돌 at 01/06 측량서적을 참고하시면 .. by 민돌 at 01/06 프로젝트를 정리하시고,.. by 민돌 at 01/06 저도 yuv2avi.zip 풀고.. by 쟌뽕 at 01/06 별 말씀을 다 하시네요 .... by 파란새 at 01/06 참고적으로, SVC Dec.. by 민돌 at 01/05 제가 지금 하고있는 일이.. by 파란새 at 01/04 글쎄~ 저도 가물가물해.. by 민돌 at 01/02 H.264는 대학원에서 전.. by 민돌 at 01/02 H.264 하시는군요 ? 직.. by 파란새 at 01/02 |